캐릭터들의 일부 행동은 능력치에 영향을 받기도 합니다.
최대 스텟은 5(별 5개)로, 각 수치 별 해설은 아래와 같습니다.
(특수기술의 지속력, 반응속도는 최대 3개 입니다)
★|매우 낮음. 형편 없음. 없다시피 함.
★★|낮은 편. 최악은 아님. 결코 보통이나 좋다고 말할 수 없음.
★★★|보통. 그냥 저냥 묻어갈 수 있는 수준. 좋다고는 할 수 없음.
★★★★|높은 편. 뛰어나다고 할 수 있음. 좋은 편.
★★★★★|매우 높은 편. 몹시 뛰어나 정점에 이름.
[체력] ☆☆☆☆☆
부상을 입거나 무리할 때마다 감소합니다. 체력이 0에 이르면 사망합니다.
[근력] ☆☆☆☆☆
힘의 정도입니다. 무거운 것을 들거나, 부수거나 매달리는 등 힘이 필요한 판정에 영향을 미칩니다.
이 판정은 일정 스텟이상 성공 판정입니다.
[민첩] ☆☆☆☆☆
순간적인 반사 능력으로 위기를 모면하는 등 몸을 잽싸게 움직일 수 있는 정도입니다.
이 판정은 확률 판정입니다.
[행운] ☆☆☆☆☆
삶에 운이 따르는 정도입니다. 지나치게 낮을 경우 행하는 일마다 망칠 수 있습니다.
이 판정은 확률 판정입니다.
[능력] ☆☆☆☆☆
능력을 많이 사용할 수록 증가하는 능력 숙련도로, 능력의 스텟이 높을 경우 영혼 소모도가 높은 상태입니다.
이 판정은 일정 스텟이상 성공, 이하 확률 판정입니다.
[진행]
1. 스토리 진행은 기본적으로 10시~12시, 스케줄표에 표시된 날짜에 TL에서 진행됩니다.
진행 중 부상/사망할 수 있습니다.
2.진행중 개인의 상태나 개인만 듣거나 보게 되는 것들에 대해 DM으로 먼저 전달된 후, TL에도 알려집니다.
(Ex. 부상) 그러나 정신상태에 대한 것은 개인 DM으로만 전달됩니다. 확인 후 자유로이 RP해주세요.
3. 스토리 진행에 일어나는 일들을 어떻게 해결하느냐에 따라 스토리 분기가 달라지게 됩니다.
4. 특정 진행에만(메인진행 중 하루) 즉사판정이 존재합니다. 유의해주세요.
[행동]
1. 진행/조사에서 캐릭터의 자유로운 행동, 판단, 능력 사용을 권장합니다. 단, 캐릭터가 취한 행동에 따라 좋은 결과가 있을수도, 좋지 못한 결과가 따를 수도 있습니다. 이 과정에 오너이입이 있어서는 안됩니다.
2. 진행/조사 중 캐릭터에게 행동을 요구할 때는 타임어택이 시작되거나, 어떻게 하지? 등의 지문이 있을 것입니다. 진행 중엔 캐릭터가 원하는 대로 행동할 수 없는 강제 이벤트 진행이 존재합니다. 이 때엔 취할 수 있는 행동 선택지를 따라 행동을 취하거나 강제 이벤트가 끝난 뒤 행동해야 합니다.
[임무]
1. 임무는 반응속도가 빠른 DM으로 진행됩니다. 부상/사망할 수 있으나 사망확률은 낮습니다.
2. 임무 중 행동제한시간(타임어택)이 존재합니다. 이 때, 캐릭터는 자율적으로 행동하거나 말해서 상황을 모면하거나, 부딪치는 등 해결해야 합니다. 타임어택은 상황에 따라 분단위~초단위까지 있을 수 있으니 비교적 한가하실 때 참여하시길 권장합니다.
3. 임무 중 습득한 물건은 습득 전용칸에 우선적으로 저장됩니다. 습득 전용창이 꽉 차고, 소지품 칸이 남아있을 경우 소지품 칸에 습득한 물건을 넣을 수도 있습니다. 돌아간 뒤, 습득전용/소지품 칸에 보관된 물건을 옮겨두지 않은 채 다음 임무에 참여하면 해당 칸은 물건이 그대로 있으므로 새로운 물건을 습득할 수 없습니다.
[기술]
1. 기술은 캐릭터가 취할 수 있는 특별한 행동입니다. 기술이 있어야 해결할 수 있는 상황은 반드시 존재할 것입니다.
2. 기술을 사용할때는 [기술명] 을 덧붙여 지문을 작성하면 됩니다.
3. 모든 기술이 자주 사용되지는 않습니다. 이 점 유의해주세요.
4. 정해진 상황에만 사용할 수 있는 공통/특수 기술이 존재합니다. 이 기술을 가진 캐릭터들은 이 부분을 잘 알아둬야 지루하지 않게 즐길 수 있을 것입니다. 그 외엔 언제든 사용할 수 있습니다.
5. 기술 중 일부를 사용할 때마다 [정신 피로] 스텍이 쌓이며, 3스텍이 될 경우 이상행동을 하게 됩니다. 이상행동이란, 평소에 하지 않을 법한 행동을 정신적인 피로가 극에 달해 행하는 것으로, 신청서에 기입해둔 이상행동을 행하게 됩니다. 정신 상태는 DM으로 전달됩니다. 이상행동을 한 뒤, 정신피로 스텍은 두 개 줄어듭니다.
6. 초능력을 사용할 때, 영혼이 소모되는 정도를 원활히 계산하기 위해 초능력을 사용하는 범위 역시 특수기술에 들어갑니다. 특수기술에 들어가지 않으나 시도해보고 싶은 행동도 시도해도 괜찮으나, 이 경우 상황마다 영혼의 소모량이 다를 수 있습니다.
7. 공통기술의 경우 기사는 1일 1회, 신관은 1일 2회, 직속신관은 1일 3회까지 사용할 수 있습니다.
8. 공통기술 중 외상치료/내상치료/특수치료/심리치료는 이 중 1가지만 익힐 수 있습니다.
9. 특수기술의 경우 하루 3번 이상 사용하면 매우 피로해져 더 사용할 수 없습니다.
[상태이상]
부상을 입거나, 정신피로가 쌓이는 등 캐릭터가 원활한 행동을 할 수 없게 되는 상황이 존재합니다.
상태이상은 특수기술로 치료하거나 일정 시간이 지나 사라지게 됩니다.
1. 출혈 : 외상을 입었을 때 피를 흘리는 상태입니다.
계속 피를 흘릴 경우 체력이 감소합니다. 응급처치로 제거할 수 있습니다.
2. 감염 : 독이나 외상으로 인해 감염된 상태입니다.
체력이 감소하거나 부상 스텍이 쌓입니다. 특수치료로 제거할 수 있습니다.
3. 이상행동 : 정신피로가 3스텍 쌓이면 평소에 하지 않는 행동을 합니다.
심리치료로 정신피로 스텍을 제거할 수 있습니다.
4. 중독 : 독에 중독된 상태입니다.
체력이 감소하거나 부상 스텍이 쌓입니다. 특수치료로 제거할 수 있습니다.
5. 화/동상 : 화상이나 동상을 입은 상태입니다.
공통기술을 사용할 수 없으며 부상 스텍이 쌓입니다. 특수치료로 제거할 수 있습니다.
6. 혼란 : 정신적 충격을 받거나 매혹, 설득된 상태로 정신피로 스텍이 쌓입니다. 심리치료로 제거할 수 있습니다.
7. 기절 : 한번에 많은 스텍이 쌓일 경우 기절하여 어떤 행동도 취할 수 없습니다.
스텍이 하나라도 제거되면 깨어납니다.
8. 감각상실 : 일시적으로 감각의 일부를 상실합니다. 6시간 지속됩니다. 치료불가능합니다.
9. 외상/내상 : 이 부상 역시 수치의 감소가 아닌, 스텍이 쌓임으로 부상도를 알 수 있습니다.
외상/내상 스텍이 함께 쌓일 경우 또다른 상태이상 상태가 될 수 있습니다.
1 스텍 : 미미한 부상
2 스텍 : 경상
3 스텍 : 중상 (부축이 필요하며 공통기술을 사용할 수 없습니다.)
4 스텍 : 치명상 (부축이 필요하며 소지품을 랜덤하게 잃어버립니다. 기술을 사용할 수 없습니다.)
5 스텍 : 극치명상 (체력이 일정시간마다 3씩 감소합니다.)
[폭발] 염동력을 한번에 강하게 발현시켜 폭발을 만듭니다.
[공중부양] 염동력으로 자신의 몸을 띄웁니다.
[압축] 염동력으로 힘을 가해 뭉칩니다.
[실드] 염동력으로 벽을 만들어 방어합니다.
[들어올리기] 염동력으로 사물을 들어올립니다.
[쏘아내기] 염동력을 총, 검에 담아 쏘아냅니다.
[강화] 염동력으로 자기자신을 보조해 좀더 빠르게, 좀더 강하게 됩니다.
[구현화] 염동력으로 일정한 모양을 만들어냅니다. (ex. 거대한 손)
[매혹] 외적인 매력으로 상대의 마음을 돌립니다.
[설득] 뜻이 다르거나 꽉 막힌 상대가 마음을 돌리도록 대화를 시도합니다.
[불굴의 의지] 정신피로 스텍이 1개 제거됩니다.
[은신] 주변에 몸을 숨깁니다.
[심리치료] 정신피로 스텍을 1개 제거합니다. (치료에 30분 소모)
[외상치료] 외상 스텍을 2개 제거합니다. (치료에 30분 소모)
[내상치료] 내상 스텍을 2개 제거합니다. (치료에 30분 소모)
[특수치료] 그 밖의 부상/상태이상 스텍을 1개 제거합니다.
[연기] 흉내내거나 거짓으로 속여 상황을 모면합니다.
[요리] 음식을 조리합니다.
[응급처치] 급한 상처를 치료해 악화되지 않도록 합니다.
[압축|5 |★★★|☆|●]
[강화|5|★★|☆☆|●]
[들어올리기|5|★★★|☆|●]
[쏘아내기|5|★★★|☆|●●]
[구현화|10|★★★★★|☆☆|●●]
[강화|5|★★★|☆|●]
[폭발|15|★★★★|☆|●]
[압축|10|★★★★|☆|●]
[쏘아내기|5|★★★|☆|●]
[들어올리기|10|★★★★★|☆☆|●]
[압축|5|★★|☆☆|●]
[들어올리기|5|★★|☆☆|●]
[쏘아내기|5|★★★|☆☆|●]
[강화|5|★★★★★|☆☆☆|●]
[공중부양|10|★★★★|☆☆☆|●]
[압축|5|★★|☆|●●]
[강화|5|★★★|☆☆|●●]
[쏘아내기|5|★★★★|☆|●●]
[들어올리기|5|★★★|☆|●●●]
[실드|10|★★★★★|☆☆|●●●]